Sociedad

De la consola a los dibujos: El éxito de Sonic 2 y lo nuevo de Super Mario Bros

La relación entre los videojuegos y la animación no es nueva. Pero como nunca antes, es cada vez más visible. El último fin de semana más de 187 mil personas fueron a 396 salas de cine en Argentina a ver “Sonic 2”, la película estadounidense basada en el icónico videojuego de la compañía japonesa Sega. Desde su estreno, lleva vendidas en nuestro país unas 527.202 entradas. 

El éxito de este título de Paramount Pictures se repite en los Estados Unidos, en donde la pasan en 4.258 salas y ya acumuló más 119.612.388 dólares de recaudación en su segundo fin de semana en los cines. A nivel internacional, de acuerdo a los últimos datos disponibles, recaudó 231.812.388 dólares. Ya se convirtió en la película basada en videojuegos más taquillera de la historia

El erizo azul y sus amigos protagonistas de innumerables videojuegos y de varias series animadas
El erizo azul y sus amigos, protagonistas de innumerables videojuegos y de varias series animadas.

“Sonic 2” es una comedia familiar en donde conviven actores como Jim Carrey en el papel del villano, el Dr. Ivo Robotnik “Eggman”, junto con personajes animados como el erizo Sonic, su mejor amigo, el zorro de dos colas Tails, y el equidna Knuckles. 

El juego de Sonic fue creado en 1991 y desde entonces ha tenido incontables versiones a medida que se fueron modernizando las consolas. Dos años después de su creación, presentaron “Las Aventuras de Sonic El Erizo”, un dibujo animado destinado a un público preescolar que contaba con las clásicas lecciones de moral al concluir cada capítulo. A la vez, lanzaron un cómic en donde se desarrollan muchas de las historias que luego fueron animadas.

Sonic est eternamente enfrentado al Dr Robotnik
Sonic está eternamente enfrentado al Dr. Robotnik

Ese mismo año, presentaron una versión animada un poco más seria y compleja: “Sonic el héroe”, en donde el Dr. Robotnik ya no es un villano torpe, sino que lo presentan como un dictador.

En 1996 lanzaron la primera película, directamente para video: “Sonic the Hedgehog: The Movie”, que no tuvo lanzamiento en hispanoamérica.

A fines de los 90 crearon la serie animada “Sonic Underground” (o “Sonic y su banda”), para la que inventaron nuevos personajes: los dos hermanos de Sonic, con los que formaba parte de un grupo musical. Juntos, tienen que buscar a su madre.

Super Mario Bros tendr una nueva pelcula
Super Mario Bros tendrá una nueva película.

En “Sonic X”, de 2003, Sonic y sus amigos se teletransportan desde su planeta natal, Mobius, hasta la Tierra. En 2014, lanzaron “Sonic Boom” -la última serie animada-, una coproducción franco estadounidense en donde actores en vivo interactúan con los personajes animados. Estas dos últimas series aún están disponibles en Netflix.

En 2020 se estrenó “Sonic, la película”, la precuela de la que está ahora en los cines. El éxito es tal que ya se anunció que se está produciendo una tercera parte. En los últimos años, tanto la animación como los videojuegos están en alza

Otro lanzamiento anunciado es el de una nueva película sobre “Super Mario Bros”, el símbolo de la firma nipona Nintendo creado en 1985 por Shigeru Miyamoto, llamado “el Walt Disney de los videojuegos”. Sonic nació para competir con el popular personaje, aunque luego de muchos años se hicieron algunos videojuegos especiales que combinan ambos mundos. 

En La asombrosa excursin de Zamba hacen un guio a la cultura gamer
En “La asombrosa excursión de Zamba” hacen un guiño a la cultura gamer.

El popular fontanero y su hermano mellizo Luigi protagonizaron tres series animadas a finales de los 80 y principios de los 90: “The Super Mario Bros. Super Show!”, “Las Aventuras de los Super hermanos Mario” y “Super Mario World”. La primera de ellas contenía un segmento con dos actores en el rol de los plomeros italianos; entrevistaban a actores, atletas y figuras. Hasta interpretaban un rap. Vista a la distancia, parecen salidos de un sketch del programa cómico argentino “Cha cha cha”.

En 1993 se presentó la hasta ahora única película sobre el videojuego -llamada sencillamente “Super Mario Bros”-, un filme que no tuvo aceptación del público ni de la crítica. Por eso, generó tanta expectativa el anuncio de que a fines de este año se estrenará una nueva película, dirigido por Aaron Horvath y Michael Jelenic, el dúo de creativos conocido por haber creado “Los Jóvenes titanes en acción”.

El mismísimo Miyamoto anunció el próximo estreno y se involucró en la producción. Según trascendió, Chris Pratt, el actor que hace de Star Lord en “Guardianes de la Galaxia”, actuará de Mario, mientras que en el papel de la Princesa Peach estará la actriz de origen argentino Anya Taylor-Joy (protagonista de “Gambito de dama”).

Dos de los protagonistas de La casa de los dibujos estn inspirados en videojuegos
Dos de los protagonistas de “La casa de los dibujos” están inspirados en videojuegos.

Seguramente, como sucede con Sonic, los adultos que crecieron con “los jueguitos” podrán disfrutar junto a las nuevas generaciones de personajes inolvidables. 

LAS INFINITAS REFERENCIAS A LA CULTURA GAMER

Las referencias a la cultura gamer son una constante en los dibujos animados. Por caso, uno de los ganchos que tuvo desde sus inicios “La asombrosa excursión de Zamba” es el guiño a los videojuegos, específicamente a Super Mario Bros.

La serie animada destinada a un público adulto “La casa de los dibujos”, estrenada en el canal Comedy Central, contiene personajes nacidos en las consolas. Uno es Xandir, inspirado en el protagonista de “La leyenda de Zelda”, un videojuego que tuvo su propio dibujo animado, aunque fue más perdurable la parodia.

Otro personaje que aparece en “La casa de los dibujos” es Ling-Ling, una parodia de Pikachu, el Pokémon insignia de la franquicia que nació como un videojuego creado por Nintendo.

A diferencia de “La leyenda de Zelda”, Pokémon sí fue un éxito como dibujo animado. En total, tiene hasta ahora 24 series y 23 películas animadas. En 2019 se estrenó “Detective Pikachu”, la primera película basada en personajes de Nintendo en combinar actores y personajes animados.

No puede faltar en este recorrido el videojuego más conocido de todos: Pac-Man, creado en 1980. Tuvo dos series animadas: “Pac-Man”, de 1984, y “Pac-Man y las Aventuras Fantasmales”, de 2013, que está en Netflix.

Como en el caso de “La leyenda de Zelda”, seguramente, el comedor de pastillas y sus enemigos fantasmas sean más recordados por una parodia.

En “Ralph el demoledor”, la película de Disney de 2012, el personaje amarillo tiene varios cameos. No es el único: también aparece Sonic. Si bien no aparece Mario en escena, es mencionado por uno de los personajes. El que sí aparece es Bowser, el malvado que secuestra a la princesa Peach, quien es mostrado en una escena memorable en un grupo de autoayuda para villanos que es presidido por uno de los fantasmas de Pac-Man y en el que aparece el Doctor Robotronik, el enemigo de Sonic.

PARA LOS ADULTOS TAMBIÉN
Ralph el Dr Robotnik y Bowser entre otros en la autoayuda para villanos
Ralph, el Dr. Robotnik y Bowser, entre otros, en la autoayuda para villanos.

Las creaciones animadas basadas en videojuegos no son necesariamente destinadas a las infancias. Un ejemplo es “Castlevania”, la serie animada de Netflix estrenada en 2017 que se basa en el juego nacido en 1986 en donde un clan de cazadores de vampiros se enfrenta a Drácula y a otros monstruos mitológicos. 

Otro ejemplo es “Batman: Assault on Arkham”, de 2014, en donde el Escuadrón Suicida, el equipo de villanos obligados a trabajar a favor de la justicia, debe entrar al asilo en donde están encerrados El Joker y El acertijo, entre otros malvados célebres que fueron encerrados por El caballero de la noche.

Está basada en un videojuego presentado en 2009 que desde el principio fue muy elogiado por jugadores y especialistas. La calidad de los gráficos y la historia novedosa que planteaban en el juego fueron ideales para seguir desarrollando la idea en una película.

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